Top 10k strings from Kalaha (1984)(EMM Software)(de)[a].z80 in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [Z80] /

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   2 m(a)=m(a)+1
   2 )+m(h)+m(a)
   2 "Loading..."
   1 r$="R1R2R3R4R5R6"
   1 r 2Teilnehmer. Das Brett setzt sichaus 6 Feldern und einem 'Kalaha'pro  Spieler  zusammen.  Anfangsist jedes Feld mit 6 Steinen ge-f
   1 q$="R6R5R4R3R2R1"
   1 nschte Reihe ein.
   1 mtliche  Felder Ihres  Gegnerszu leeren."
   1 ltiger Zug!
   1 llt.  Die  Kalahas  sind leer.Es befinden sich also  72 Steineim Spiel.  Sie  haben  gewonnen,wenn Sie mindestens 37 Steine inIhrem  Kalaha  vereinen  oder soziehen,  da
   1 f$="Spieler 2 Reihe Nr."
   1 f$="Spieler 1 Reihe Nr."
   1 d$="Press any key to continue":
   1 d$="Beginnt Spieler 1 oder 2 ?":
   1 cksichtigt er  das  Kalaha desziehenden Spielers, 
   1 bergeht je-doch das Andere.
   1 ber-liegenden des Gegners ins eigeneKalaha verteilt."
   1 a$="Spieler 2 hat gewonnen!"
   1 a$="Spieler 1 hat gewonnen!"
   1 Spieler 2 Reihe Nr. "
   1 Spieler 1 Reihe Nr. "
   1 R6R5R4R3R2R1R
   1 R1R2R3R4R5R6
   1 K A L A H A
   1 D$="Kalaha":
   1 D$="  Kalaha  ":
   1 ;"Spieler 2":
   1 ;"Spieler 1":
   1 ;"Noch ein Spielchen (J,N)? ";
   1 ;"Kalaha ist ein  Denkspiel  f
   1 ; "Um dies zu erreichen, werden dieSteine nach einem festen Prinzipumverteilt:  1. Der Spieler gibtdie gew
   1 "Loading: Kalaha":
   1  es  Ihnen  gelingt,s
   1  by Peter Stieda 1983
   1  by Idi productions'83
   1  by EMM Software 1983":
   1  4.  Trifft der  letzte Stein aufein eigenes leeres Feld, so wirddieser  Stein und die Gegen
   1  3.  Trifft der  letzte Stein aufdas eigene Kalaha, ist der Spie-ler noch ein Mal am Zug.
   1  2.  Der  Computer  verteilt  dieSteine gegen  Uhrzeigersinn  aufdie folgenden Felder.  Dabei be-r